(原标题:疫情下的演出市场:“云演出”能走多远?)疫情当下,城市里所有的剧院、影院、酒吧、KTV等消费娱乐场所大门紧闭,一些影视制作公司、娱乐场所前途未卜,线下演出市场遭遇到前所未有的重创。商家对于开...
直播问答成运营标配,微博接入“黄金十秒”杀入撒币大战
泛娱乐跨界峰会由GMGC主办的第七届全球游戏大会暨全球移动游戏大奖盛典(简称:GMGC北京2018)将于2018年4月2日-3日在中国北京国家会议中心盛大召开。“泛娱乐跨界峰会”作为“2018第七届全球游戏大会暨全球移动游戏...
打造泛娱乐共同体 开启平台发展双向共赢
回望2016年中期,万众瞩目的ChinaJoy盛会如约而至。与历届展会不同的是,ChinaJoy官方联合中关村在线推出了首届“黑金奖”颁奖典礼,并在业界引起了强烈关注。首届黑金奖共有百余家国内外科技企业参与,共36款优秀产...
第十五届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于2017年7月27日至7月30日在上海新国际博览中心隆重举办。本届ChinaJoy,恰逢十五周年盛典,以“同行十五载,共享泛娱乐”为主题,盛装呈现我国泛娱乐产业发展的最...
过去的2016年可谓是VR爆发之年,国际巨头先后进驻VR市场,优化资本配置、带领整个行业起飞;国内外VR软硬件资源充实丰富、生态环境完善好转。所有的一切都在证实着一个现象:VR在2017年会大有可为。而VR所代表的只是...
在互联网快速发展的今天,科技领域跨界融合再次升级。在科技不断升级的同时,“泛娱乐”已然成为行业瞩目的重点。现在,全球互联网行业正进入一场新的科技变革,智能硬件无疑是未来发展的重点之一。当下,虚拟现实产...
GMGC记者采访了韩国著名游戏公司NHN娱乐的公共关系/全球化公关部经理Beth Kye-Yeong Kim (김계영),就NHN最新研发与发行的游戏,以及全球化战略等方面展开了一系列友好交流。 以下为本次专访内容:NHN娱乐公共关系/...
如今提及“泛娱乐”这个概念,我们已然并不陌生。随着近几年中国文化娱乐产业的爆发增长,资本疯狂助长泛娱乐全产业链发展,泛娱乐关联产业的发展也如火如荼。目前,国内的很多风险投资机构已经把泛娱乐当为自己的主...
由全球移动游戏联盟(GMGC)和昆山花桥经济开发区管委会联合主办,昆山市人民政府大力支持的中国(昆山)数字娱乐节(简称:简称:GMGC昆山或昆山数娱节)新闻发布会于本月21日下午正式召开。GMGC 昆山新闻发布会现...
中国(昆山)数字娱乐节(简称GMGC昆山)将于今年9月29日-10月1日在昆山花桥国际博览中心盛大举行。据悉,本次数娱节是昆山地区有史以来规模最大的以数字娱乐为核心内容的城市活动。
近年来,我们总是能听到许多关于电影公司入股游戏公司、CP购置经典IP、明星入股游戏公司的消息。当大佬、媒体对泛娱乐概念侃侃而谈时,大部分玩家及用户们对于这个新兴概念却并不太熟悉。关于“泛娱乐”概念最早可以...
015年经济增长下行压力不断加强,与经济状况下滑的对冲行业是文化娱乐产业,经济周期好,文化娱乐产业也不差,经济周期不好,文化娱乐产业更好,文化娱乐是唯一抗经济周期的行业
如果说前两年异军突起的可穿戴式智能设备引爆了全球消费者和厂商对于智能硬件产品的重新认识与追逐的话,那么经历了多年的发展与积淀,VR\AR产业在2016年昂首跨入公众视野之时,所带来的就不仅仅只是简单的改变普通...
会议通知“TFC全球移动游戏大会”是上方汇旗下国内顶级BtoB行业盛会,自创建以来,TFC大会一直秉承“全球化、专业化、游戏化”的理念,收获业内“火爆、专业、干货、成果、接地气”的良好赞誉。 2015年3月在...
2015年,媒介碎片化、移动化、娱乐化的趋势在加剧,电视综艺娱乐节目呈井喷之势,过亿票房的电影越来越多,纯网络影视综艺内容渐成气候,资本市场追逐文化影视娱乐主题,影视文化娱乐领域内的创业与投资成为社会...
7 月 16 日消息,阿里巴巴今天在杭州总部召开发布会,启动家庭数字娱乐生态合作,发布「云游戏」平台,并推出带有「魔键」的语音遥控器。 云游戏是指游戏的交互和数据运算都在云
2014年6月13日,北京 - 爱德曼近日发布了研究人们如何以及为何消费、分享娱乐的第八个年度娱乐调查报告2014全球娱乐报告。报告发现美国、英国和中国的消费者对他们的娱乐体验,有
用户自制内容(UGC)和跨媒体(Cross-Media)的概念被讨论很多年,但真正被成功应用的商业模式到了去年(2013)才有较具体的案例出现。来自荷兰的「 娱乐体验 」(Entertainment Experience)跨媒体