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捕鱼达人式成功恐“绝后” 触控科技梦碎生态圈

作者:IT商业新闻网 时间:2012-11-06 0

触控科技创始人陈昊芝曾说,乔布斯改变了他的人生。在移动终端iOS、Android和Window Phone系统上,普通的开发者可以获得相对公平的机会。虽然在发展早期,行业的乱局是个不争的事实。卢刚说,现在还看不到一定量级的手游公司, “大家都觉得中国互联网很乱,手游更乱”,你我相互复制,难言不会带走用户,更不必说一起赚钱。

国内手游模式仍需探索

陈昊芝极力淡化这款游戏给触控科技带来的收益,他反复强调触控是一家“平台类”公司,但不可否认,触控科技从《捕鱼达人》上所收获的,远不止一款游戏的声势及其带来的现金流。

移动游戏的营收点不比过去的网页游戏和社交游戏。思伟创投合伙人严筱湄表示,游戏正在朝着轻量级的方向发展。过去游戏的积分点很多,而现在正在减少。对游戏公司商业模式上的要求相应提高。“单靠一款小众的游戏,我觉得要做成上市公司很难”,严筱湄说。

《捕鱼达人》手机游戏,是少数能够提供规模级广告收益的游戏产品之一,不过从遭金山屏蔽后不可谓没有影响。智能手机广告存在天生的弊端,而包括普通用户受众、潜在广告主等产链两端,对智能手机广告也缺乏积极的接纳心态。

而陈昊芝本身并不想在手游发展上走进慢车道。他曾表示,假如继续走开发者社区的道路,本质上是在做媒体属性的“慢公司”,相比短、平、快的游戏产品,需要更为漫长的滋养和积累,比如机锋网等;但这类公司由于盈利的短板,已显疲态。 

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不是谁都能烧广告

移动游戏并没有走出游戏行业历来的“烧钱模式”关口。业内人士表示,对所有的游戏而言都是如此,推广需要付出巨大的成本,《捕鱼达人》更是一大典型。陈昊芝在公开场合发表演讲时表示,这款游戏带来收入1500万,但去年仅在营销费用上就烧去1000万,其中以10美金一天的价格,买到ADMob 60%的广告点击量,在Apple Store首要位置,也需5万美金。

“App Store里全部的广告位都是触控科技的产品。但在这样的情况下,下载量预计也就是3万到4万。”巨额的广告成本基本上直接抵消了广告带来的收入。这绝非一般小团队所能承受的,陈昊芝的模式无疑只能将一般的中小开发团队拖入无尽的App刷榜之中。 

陈昊芝将12个月划分成四个阶段,目前,他已经开始转向第四阶段。触控开始尝试做游戏代理业务。业内人士表示,在移动互联网市场的热度远不如去年的情况下。这仍旧是个处在早期的市场,完全没有明确谁才是赢家。

fengsan

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