Groundwork 是在Github 上的一个基于 CSS 预处理器的开源项目 ,主要用于快速构建 Web 应用程序。其拥有一个可嵌套的网格系统,非常灵活,几乎可以创建任何布局。 除了基本的模板和页面
Web App和Native App谁才是未来?这类的讨论几乎成了移动互联网的月经话题。这两天,又有朋友跟我说到Native App必死的论调,我并不赞同他的观点,理由很简单:虽然我们都知道Native Ap
在社交账户几乎成了个人第二个身份证的现在,大部分互联网应用产品都选择第三方账户作为登陆账户,更有甚者并不提供本地注册服务,仅支持社交账户登陆。 对本地应用而言无非是
产品具有好的功能是重要的;产品让人易学会用也是重要的;但更重要的是,这个产品要能使人感到愉悦。 美国认知心理学家Donald Norman在2002年提出产品设计的情感化理念,随着体验经
在标签页还没有诞生的时候, 浏览器对关键词的搜索似乎只能另起窗口显示搜索结果。且这些结果页散乱无序,假若再返回某一页面,就要从桌面一堆窗口里或者一长串任务栏内去翻找
随着PC端、平板、智能手机等终端的发展,设备环境(系统平台、屏幕尺寸、屏幕分辨率等)更加复杂,网页展示需要考虑到各个终端的具体差异。 因此,响应式设计受到了大家的推崇
扁平化设计在当下的用户界面设计界是很有争议的,微软的 Metro 风最早将其介绍给大众,之后有了很多人跟风,比如 LayerVault、The Next Web 以及更多。许多设计师从最开始就不看好这类设
中文站会员在网站上感受不到成长的引导; 新/老会员的权益区分不大,核心会员体会不到对他的特别尊重; 交易双方不能直观的识别对方的综合资质; 会员缺少一个清晰有效的方式对
Web前端性能优化WPO,相信大多数前端同学都不会陌生,在各自所负责的站点页面中,也都会或多或少的有过一定的技术实践。可以说,这个领域并不缺乏成熟技术理论和技术牛人:例如
前言 《人人FED CSS编码规范》中,对CSS的编写方式进行了严格的约束和说明,但是如何在实际开发过程中,确保代码能够严格遵循规范的要求,是规范制定者必须要考虑的问题。 人为遵
作为一名用户体验相关从业人员,我一直研究和分析用户的心理和行为。作为产品的使用者,首先他是一个人,然后才是使用产品的人,不管他从事各行各业,有怎样的兴趣爱好,他们
在品牌营销中有句著名的话:顾客不是要买个钻头,他们想买的可能只是个洞。设计师在设计产品时,需要多想想用户是为何要使用你的产品,他们在哪些情境下会用到哪些操作及阅读
为用户而设计 当用户第一次使用一个产品时,会迫切需要知道下一步该做什么,当逐渐熟悉产品后他还需要知道信息与信息之间的联系,从而进行其他功能的探索。 如何解决用户体验
随着Retina 屏幕的逐渐普及,网页中对图片的适配要求也越来越高。如何让图片在放大了两倍的Retina屏幕显示依然清晰,曾经一度困扰着网页开发者,好在CSS3 与 HTML5 已经着力在改变这种
在web应用中,复杂表单这类web应用富交互元素多,业务逻辑复杂,犬牙交错,且需求变化频繁。及容易成为晦涩和幽暗之地,也经常是各种代码坏味道的来源。针对这种典型的复杂应用,
历史回顾 PayPal是大家非常熟知的全球目前最大的在线支付平台,它于1998年12月由 Peter Thiel 及 Max Levchin 建立,总部坐落在美国加利福尼亚州圣荷西市,2002年10月被全球最大的电子商务平
译者注:文章的英文原名为Skip Navigation Links,来自WebAIM。WebAIM组织为网站信息无障碍提供了全面的解决方案。所谓网站信息无障碍指任何人(无论是健全人还是残疾人,无论是年轻人还
PS. 其实个人从内心里不喜欢Follow趋势,但有时又无它法,趋势的形成往往通过了设计及市场的验证,如果能从各种趋势当中发现一条潜在的河流是一件非常欣喜的事情,并可使用你的设
The Industry网站概括了他们认为的 2013 年的 13 个设计趋势,我们编译如下,供大家参考。1.扁平设计:扁平化设计正好是苹果一度推崇的拟物主义skeumorphism的反面极致。有一家公司尽管不是第一家
随着 3G 的普及,越来越多的人使用手机上网。 移动设备正超过桌面设备,成为访问互联网的最常见终端。于是,网页设计师不得不面对一个难题:如何才能在不同大小的设备上呈现同