扁平化设计无疑是当前讨论最多,最火的设计形式,自ios7面世以来更是将扁平化设计的讨论推向风口浪尖。在这里我不想分析拟物设计和扁平化设计的优劣,更不想说谁更好!在形式服
当写完做好扁平化设计-视觉篇给到各位设计师看求指点的时候。 大家吐槽了: 有人说只有交互扁平了,视觉才好做扁平⋯⋯ 还有人说如果一个产品把希望寄托于视觉上,想靠视觉来
[核心提示] 虽然只是小小一个链接以及搭配的一个简单的动画,却由于牵扯到与使用者互动的部份,魔鬼藏在细节里。 在今年如果谈起设计来说,没有人可以避开扁平化设计,不管它是
本文由 eico design 创意总监张卷益撰写。从设计师的角度,讨论扁平化设计风潮,在 iOS 7 正式发布之前,这样的讨论很有意义。在 eico 看来,扁平化设计的流行虽然时间短暂,但有其必
在实际当中,扁平化设计一词所指的是抛弃那些已经流行多年的渐变、阴影、高光等拟真视觉效果,从而打造出一种看上去更平的界面。扁平风格的一个优势就在于它可以更加简单直接
扁平化设计在当下的用户界面设计界是很有争议的,微软的 Metro 风最早将其介绍给大众,之后有了很多人跟风,比如 LayerVault、The Next Web 以及更多。许多设计师从最开始就不看好这类设
在传统的网页开发乃至现在针对移动设备所做的设计,复杂炫目的效果对产品而言未必是一个好的选择。 尤其在移动设备上,过于复杂的效果非但很少能为应用吸引用户,反而时常让用