当下在移动端构建一个优秀的网站逐渐变得越来越简单。无论是响应式设计还是自适应式,只要清楚你要做的样式,精心制作一个好看的站点就不是什么问题。 也许你的用户和我们一样
【导读】产品经理要把自己当一个挑剔的用户。我们做产品的精力是有限的,交互内容很多,所以要抓最常见的一块。要有感觉、触觉上都有琢磨,有困惑要想到去改善。核心能力要做
生活中总会有些状况让我们无所适从摸不着头脑:面对一排电灯或空调的按钮,哪个才是控制我想要的?开锁时掏出一把钥匙,哪个才是正确的?拿起U盘插入电脑,朝那个方向才是对的
对移动互联网的产品经理和设计师来说,现在有很多软件工具可以直接在电脑上画草图。但在头脑风暴早起设计上,画草图原型纸和笔仍然扮演着很重要的角色。相比数字工具,纸、笔
Moxtra这款跨平台的工具类应用,它参照我们学习生活中经常使用的活页夹的概念,将各类文件和数据收录至App的活页夹中,让用户能够灵活地搜集文件、轻松阅读、并且能够随时与人共
达雷尔斯坦(Darrell Stein)是英国玛莎百货的CIO,他是Twitter的常客,一直致力研究内存计算等技术,两年前他说自己是不懂新技术的行政人员,而他帮玛莎百货成功应对了金融市场波动
设想并构建出区别于常见网站布局的创新式设计是一件很难的事情,但是一旦把这件事做好,就可以设计出那些最富有趣味又令人着迷的网站。 你几乎每天都可以见到这些网站,每次看
理论上讲,我们都希望用户在打开网站或应用后能够立刻看到他们所需的信息。这种情况下,交互成本为零简直是可用性领域中的圣杯。 不幸的是,零交互成本在现实当中是相当罕见的
过去四年来,迪士尼公司一直在暗中对迪士尼乐园的体验进行重新设计。计划实现的目标是这样的:你在网上购买一张门票,将游园的细节全都计划好。之后你会通过邮包收到一个腕带
一、什么是近场交互? 近距离的设备和设备之间的一种交互方式。设备包括:移动设备、计算机、投影仪、打印机、电视、刷卡机等等移动商务和家庭误乐电子设备。 而随着近场通讯
现在越来越多的人使用智能手机来替代台式电脑购物和购买。随着更多的人从电脑转移到移动设备上购买产品和服务,网站创建者可以使用一些设计模式以帮助快速启动一个移动电商项
引入了社交互动的个人分销平台 夜市儿 近日新增了 围观频道 ,进一步增强了平台的社交属性。要了解夜市儿首先就得从大家都再熟悉不过的摆摊说起。夜市儿引入了这个概念,摊主在
iPhone和iPad的出现摧毁了物理键盘和鼠标,旧的秩序已被推倒,而新的秩序尚未建立,手势交互正是混沌时代的产物。 5月13日本来是体感设备 Leap Motion发布的日子,但就在4月26日, Lea
登录? 两个输入框加一个按钮?还能怎么做? 那就先来看看为什么而做? 就数据而言,网站的流量仍是大量的匿名用户带来的。我们无法根据请求的任何方面(ip地址,用户代理等)
自移动互联网公司Bri用户体验的马力在知乎上分享了最美应用的推荐。最美应用(微信号: nice-app) 原为 Bri用户体验 的一个内部项目。2013年3月7日开始,Bri用户体验 把此项目开放出来,通
列表,定义为:以表格为容器,装载着文字或图表的一种形式。根据产品类型的不同,大部分都有其各自样式的列表,有些成为产品的主体,有些则为其他页面的辅助。列表设计的主要
不少设计师还在坚持使用传统的笔和纸完成任务,但是与现在越来越流行的移动智能设备所带来的各种便捷性相比,传统的工作方式在效率上的确存在不足之处,在演示、分享等方面都
随着业务的不断推进,现在我们的后台项目越来越多。但是由于前端和后台之间联调复杂导致项目经常会推迟。为了能优化项目流程,提高开发效率。交互和前端决定一起做一套DPL,做
假如你是一名产品经理或产品策划,某天突发奇想在纸上画了几张产品原型图,如何在第一时间看到交互效果?假如你是一名做移动应用的UI设计师,你跟老板或同事解释了半天这个U
Alan Cooper(Visual Basic之父,交互设计之父)以目标为导向的设计(Goal Directed Design)认为:产品的设计是为了帮助用户实现目标,在实现的过程中,不得不要用户去完成一系列任务。 就好